viernes, 28 de junio de 2013

Una "impresora" de tejidos humanos


Interesantísima noticia que aparece en el diario económico Expansión. En alrededor de una docena de las principales universidades y laboratorios, los ingenieros biomédicos trabajan en maneras de obtener y por tanto "imprimir" tejidos humanos vivos, con la esperanza de algún día producir partes del cuerpo e implantes a medida. Todavía lejos de un uso clínico, estos experimentos de ingeniería representan el próximo paso en un proceso conocido como manufactura de adaptación computarizada, en el que los diseñadores industriales producen prototipos a medida y partes terminadas usando económicas computadoras 3-D. En lugar de piezas de plástico, metal o cerámica, estas impresoras médicas lanzan una tinta de células vivas.


Cultivo de tejidos vegetales. "Imprimir" tejidos humanos ya es una realidad


Las máquinas pueden construir estructuras de tejido, capa por capa, en todo tipo de formas en 3-D, como tubos adecuados para actuar como vasos sanguíneos, cartílagos contorneados para articulaciones, o parches de piel y músculo para crear una especie de bandas curativas vivas.

Entre las empresas líderes se encuentra Organovo Inc., con sede en San Diego, que introdujo las primeras bioimpresoras comerciales en 3-D en 2010, usando tecnología desarrollada por Forgacs en Missouri-Columbia e investigadores de la Universidad Clemson. Hasta el momento, la empresa ha fabricado 10 de sus bioimpresoras "NovoGen", a un costo de cientos de miles de dólares cada una. La empresa no da a conocer información precisa sobre su coste. "Nos permite imprimir una estructura de tejido que es un tejido humano funcional y vivo", dice Keith Murphy, presidente ejecutivo de Organovo. La empresa todavía no vende las bioimpresoras, sino que utiliza el equipamiento para sus propios proyectos de desarrollo de productos. Las comparte con otros investigadores a través de asociaciones con Pfizer Inc., United Therapeutics Corp. y la Escuela de Medicina de Harvard, entre otras.

Excelente posibilidad de desarrollo científico, además de suponer un avance de gigante en la investigación biomédica.

Más información:

http://online.wsj.com/article/SB10000872396390443816804578002101200151098.html

jueves, 27 de junio de 2013

Impresoras 3D: una revolución está en marcha


Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de diseño gráfico asistido por ordenador (CAD) en prototipos reales.

En la actualidad son utilizados para la matricería o la prefabricación de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. El sector en el que este tipo de herramientas resulta más común es el de las prótesis médicas, donde resultan ideales dada la facilidad para adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente.

En esencia, la impresora 3D consta de tres motores, uno por cada eje X, Y y Z -ancho, alto y profundidad- que van a obedecer las instrucciones que le envíe el microcontrolador. Este último elemento es el auténtico cerebro, ya que traduce la información del archivo CAD del ordenador a esos motores. Otra pieza clave, el estrusor, será el artista que irá esculpiendo la pieza según cada uno de esos movimientos o impulsos.

Hasta el momento, la mayoría de las impresoras 3D en el mercado se alimentan de un filamento de plástico. El estrusor calentará ese hilo hasta los 230 grados centígrados para poder trabajar con él. Si queremos, también podemos cambiar ese componente por otro que permite crear figuras de chocolate utilizando para ello una temperatura diferente, Otro material muy común es un polvo de escayola o celulosa que más tarde hay que reforzar con otro tratamiento.

Es un mercado en expansión. Las cifras hablan por sí solas. Durante el año pasado, el mercado de la impresión en 3D ya facturó unos 1.705 millones de euros en todo el mundo, con un aumento del 28,6 por ciento sobre 2011. La firma consultora Wohlers Associates vaticina para 2019 que esa cifra supere con holgura los 5.000 millones de euros.

Sus aplicaciones son ilimitadas y, en ocasiones, realmente milagrosas. No son pocos los usos que se vislumbran en el mundo de la medicina. Ya hay empresas especializadas en reproducir en resina, gracias a impresoras 3D todo tipo de implantes dentales. Pero las prótesis suponen un solo capítulo. Ahora se investiga con la regeneración de tejidos e incluso órganos, utilizando para ello como material, células madre. Bioimpresoras las llamarían.

Como todos los inventos, existe otra historia pero en sentido negativo. Se trata de la pistola Liberator. A través del servicio de descargas Mega, de Kim Dotcom, a los responsables de la empresa Defense Distributed no se les ocurrió otra cosa que publicar el plano en formato CAD de un arma de fuego real. Antes, ya habían mostrado la arquitectura parcial del rifle AR-15. Pues nada más y nada menos que 100.000 descargas después y de que varios usuarios demostraran en vídeos que su creación funcionaba perfectamente, decidieron eliminar el archivo de la red.

Según informa el diario económico El Economista, existe un floreciente mercado detrás de estas impresoras . No obstante, si queremos ganarnos la vida montando nuestro propio negocio de reproducciones en 3D , deberemos contar con una máquina realmente profesional. El administrador del principal foro en España sobre el tema, www.impresoras3d.com, lo deja claro: "Para poder entrar en este sector de la impresión 3D , que ten por seguro va a dar mucho juego, debes de invertir una cierta cantidad de dinero importante, ya que cuanta más calidad puedas ofrecer y materiales poco frecuentes en el mercado, mucho mejor".


miércoles, 26 de junio de 2013

Como hacer un plan de negocio


El plan de negocio de tu startup ha de consistir en las siguientes fases:

1.- Aspectos preliminares

El Plan de Negocio debe ser realizado por los socios y redactado en documento sencillo, ya que va destinado al promotor. Si éste fuera presentado ante terceros se puede añadir una presentación o cualquier formato multimedia para su mejor comprensión.

En él han de figurar:

- Presentación de la empresa
- Presentación de los promotores
- Análisis de la idea de negocio
- Plan de marketing
- Plan de producción y calidad
- Plan de organización
- Estudio jurídico-fiscal
- Estudio económico-financiero


2.- Presentación del proyecto

Aparecerán en el mismo:

- Resumen de la idea de negocio
- Evolución del proyecto: orígenes y actualidad
- Presentación de promotores
- Valoración del proyecto: puntos fuertes y débiles


3.- Plan de marketing

Recoge los objetivos comerciales, así como los globales de la empresa.

Contendrá:

- Definición del producto
- Análisis del mercado
- Análisis de la competencia
- Previsión de ventas
- Plan de marketing
- Punto muerto o umbral de rentabilidad
- Determinación del precio de venta


4.- Plan de producción y compras

El mismo detalla como se va producir el producto que se va a a vender, así como los recursos humanos necesarios para sacar adelante la producción.

Ha de contemplar:

- Plan de compras de productos y materias primas
- Proceso de fabricación
- Tecnología aplicada
- Capacidad de producción
- Gestión de stock
- Proveedores


5.- Organización y recursos humanos

En el mismo debe quedar muy claro que el equipo promotor está dispuesto a sacar adelante el proyecto porque cuenta con unos recursos humanos preparados y suficientes.

Se ha tratar de los socios, del proceso de fabricación, de los recursos humanos y de los asesores externos, si estos fueran necesarios.


6.- Estudio jurídico-fiscal

Se trata de los aspectos legales necesarios para dar forma y que funcione adecuadamente la empresa.

Ha de tratar de:

- Determinación de la forma jurídica
- Obligaciones fiscales de la actividad
- Aspectos laborales
- Permisos, licencias y documentación oficial


7.- Estudio económico-financiero

Determina el presupuesto necesario para llevar adelante la actividad.

Debe informar sobre lo siguiente:

- Fondos necesarios: propios y/o financiación externa.
- Búsqueda y obtención de capital
- Determinación de la estructura financiera de la empresa
- Rentabilidad de la empresa

lunes, 24 de junio de 2013

Los valores de liderazgo del proyecto Lanzadera


Estos son los valores de liderazgo del proyecto Lanzadera, según su página web:

1. Liderazgo

Emprender es liderar una idea o proyecto. Para llevarla a cabo, hay que arriesgar.

2. Esfuerzo

El éxito a largo plazo es siempre el resultado del esfuerzo y del trabajo productivo.

3. Formación

Nadie nace sabiendo y si dedicamos tiempo y recursos a formar a las personas, generamos líderes en todos los ámbitos.

4. Ejemplo

Hechos y no palabras; el ejemplo arrastra.

5. Reciprocidad

Dar – Pedir – Exigir. Hay que dar siempre primero para poder recibir.

6. Inquietud

Todo efecto tiene su causa y hemos de preguntarnos siempre el porqué de las cosas.

7. Coraje

Desafiar convencionalismos existentes y saber elegir y renunciar.


El proyecto Lanzadera



El proyecto Lanzadera es una idea personal de Juan Roig, dueño de los supermercados Mercadona. En sus palabras busca ayudar a los emprendedores, creando las condiciones necesarias dirigidas a fomentar la iniciativa individual y el talento a través del esfuerzo emprendedor y del liderazgo.

En un plazo que se cerró el 31 de marzo de 2013, de entre todas las candidaturas recibidas en esta edición, Lanzadera seleccionó 15 emprendedores que dispondrán cada uno de hasta 200.000 euros para desarrollar su proyecto. La financiación de esta iniciativa, que cada año contará con una cantidad de 3 millones de euros, se realiza a través de la sociedad Alquería Capital, cuya titularidad ostenta Juan Roig.

Segun informa el diario El Mundo, el centro de trabajo que Roig ha preparado en Valencia tiene tres plantas. Allí trabajan los 15 equipos seleccionados. Tienen reuniones programadas, charlas de seguimiento y sesiones de formación. Juan Roig dio la primera. El resto del tiempo es suyo. "Todos tienen llaves, saben subir las persianas y conocen la contraseña de la alarma. Esto está a su disposición los 365 días del año, 24 horas al día, 7 días a la semana. Son empresarios y sólo ellos toman las decisiones sobre su empresa", explica Jiménez.

Daniel Mayo es un arquitecto de 27 años. Nació en Segovia, estudio en Madrid y ha llegado hasta Valencia con sus pequeñas viviendas de madera bajo el brazo. Son las maquetas de 'viVood', uno de los proyectos de lanzadera. Según informa en su página web, es una empresa dedicada a diferentes líneas de comercialización de arquitectura plegable. Tras cuatro años de investigación el producto testado y patentado abre nuevos caminos en la arquitectura moderna.  Autoconstruible, transportable, desmontable, autosutentable. viVood se transporta hasta la zona de construcción como un “mueble” comprado por piezas para ser montado por el usuario. Una vez en la zona de instalación se despliega en el suelo ensamblando así todos los elementos para resolver estructura y cubierta. Montaje rápido, 4 horas, fácil y reversible, en cualquier momento el prototipo puede ser desmontado sin afectar de forma alguna al lugar donde ha sido construido.

Junto a su mesa trabajan Zacarías Gómez y Fran Martínez, dos jóvenes murcianos. Su empresa se dedica a algo tan poético como "vender vidas", que en realidad significa hacer negocio con los extras de sus videojuegos sociales. Codigames es un estudio de desarrollo de videojuegos para teléfonos y tablets que ya cuenta con unos cuantos juegos en el mercado.

Los 15 proyectos comparten espacio. Once en la planta de arriba y cuatro abajo. Cada uno lleva su ordenador, sus fotos, sus muñequitos de South Park. En el medio hay una sala de estar y una cocina. La nevera está llena de productos Hacendado (cómo no) que han comprado los emprendedores, repartidos por estantes como en un piso de estudiantes.

Junto a la mesa de cada equipo hay un panel en el que los nuevos empresarios definen sus planes con papeles de colores. Las actividades clave, los recursos clave, la estructura de costes, las relaciones con el cliente...

El cliente en el centro de todo. El jefe, en definitiva. Lanzadera aplicará en todos los proyectos el modelo de éxito de Mercadona. El "Modelo de Calidad Total", lo llaman. "Vale tanto para una empresa de un trabajador como de 100.000", presume el director general.

"El modelo que aplicaremos está basado en la experiencia empresarial de Juan Roig. Creemos que este modelo, cien por cien orientado al cliente, es totalmente válido para cualquier proyecto empresarial y estamos convencidos de que su aplicación en los 15 seleccionados contribuirá a alcanzar los objetivos marcados", explica Javier Jiménez. Básicamente se trata de pensar todo el día en el cliente para que esté satisfecho al 100%, aplicar teorías sencillas y apoyarse en valores universales.

Lanzadera trabaja ahora con cada proyecto para encaminarlo a su modelo, hacerlo real. Viaja, dice Jiménez, "desde el modelo filosófico al físico". Durante las primeras semanas se analizan las necesidades de cada proyecto hasta dejar un plan de negocio definitivo. "Trabajaremos con ellos para que puedan sobrevivir en mar abierto, en el mercado".

Marta Ibáñez, valenciana, es una de las responsables de Hiphunters, una plataforma global de moda y tendencias. El lema es Únete a la comunidad de la moda a establecer , buscar y descubrir las tendencias. 

Gpmess es una nueva aplicación móvil gratuita con la que puedes compartir mensajes y localizarlos en el lugar en que te encuentres. Inventure Cloud, una plataforma que permite a los consumidores diseñar productos. Kukupia, una aplicación tecnológica para dispositivos médicos. Paradox se dedica al desarrollo de aplicaciones interactivas y videojuegos aplicadas a la educación. Pick Box quiere implantar taquillas para pedidos online. Science Fantasy es un proyecto de divulgación científica. Alterkeys, una plataforma de alquiler de viviendas entre particulares. Anna Lozabai, una empresa de diseño y venta de moda online. Baravento, una innovadora marca de ropa íntima masculina. Byom ofrece a las empresas valoraciones privadas de sus clientes. Dentaldoctors aporta un nuevo concepto de clínica odontológica. Y EsLife es un portal de intermediación de servicios en el que particulares pueden delegar tareas a profesionales de distintos sectores.

Todos tienen unos 12 meses para exprimir el Proyecto Lanzadera. Recibirán la financiación paulatinamente en función de un "plan de hitos" pactado con los expertos, según vayan surgiendo necesidades. El primer día Juan Roig se reunió con los 37 trabajadores de los 15 equipos. "Tenemos el derecho a probar, a ser inconformistas, a equivocarnos y a rectificar, marcando nuestro camino y haciéndonos responsables de nuestro destino", les dijo.

Todos ellos tendrán que devolver el dinero aportado por Roig porque -recuerda Javier Jiménez- "deben aprender que las cosas en el mundo no son gratis". El calendario para ellos será flexible. ¿Qué pasa si alguno no es capaz de devolver los 200.000 euros? Responde el director general de Lanzadera: "Nosotros somos aquí la pyme número 16 y el riesgo es innato en una empresa. Nuestro trabajo y nuestro riesgo es el apoyo al emprendedor. Haremos todo lo posible por no fracasar".

sábado, 22 de junio de 2013

Empresas startup



¿Qué son las empresas startup?

Una empresa de nueva creación o compañía startup o start-up es un negocio con una historia de funcionamiento limitado, que se distingue por su perfil de riesgo y recompensa y sus grandes posibilidades de crecimiento (escalabilidad). Generalmente son empresas asociadas a la innovación, desarrollo de tecnologías, diseño web, desarrollo web, empresas de capital-riesgo.

Las startup por lo general comienzan como una idea de negocio creativo, cuyo paso inmediato es hacer dicha idea diferente a través de la innovación, para finalmente emprender el negocio.

Las startup son organizaciones humanas con gran capacidad de cambio, que desarrollan productos o servicios, de gran innovación, altamente deseados o requeridos por el mercado, donde su diseño y comercialización están orientados completamente al cliente. Operan con costos mínimos, pero tienen ganancias que crecen exponencialmente, mantienen una comunicación continua y abierta con el cliente y se orientan a la masificación de las ventas, aprovechando la comunicación que brinda Internet y todas sus posibilidades.

Claramente los negocios de acelerado crecimiento son un componente fundamental de las startup, dichas pequeñas empresas atraen a los llamados inversores ángeles o angelicales con capital monetario e inteligente, realizando inversiones no muy altas en comparación a grandes proyectos. Las startups se distinguen por su riesgo y grandes recompensas gracias a la escalabilidad o progresión exponencial de su negocio. Es decir, tienen un bajo costo de implantación, un riesgo más alto y una retroalimentación de la inversión potencial más atractiva.

Por otra parte el negocio de los inversores angelicales o business angels, que es apostar pequeñas inversiones en varias compañías start-up aludiendo a que existe una probabilidad muy alta de que alguno de los pujantes negocios se desmarque del resto y pueda escalar exponencialmente.

Las startup que alcanzaron sus primeros logros en poco tiempo y superaron el "valle de la muerte", son típicamente más escalables que un negocio establecido, en el sentido que tienen una potencialidad de crecer rápidamente con una inversión limitada de capital, del trabajo o de las condiciones medio ambientales, ya que navegan nichos de negocios poco explorados y su diferenciación con el resto del mercado será relevante.

Para alcanzar la alta escalabilidad es necesario crear un alto retorno de la inversión, es por ello que dichas compañías tienen que tomar en cuenta distintas condiciones de su entorno y de proyección futura, estrategias que permitan que sus innovadores negocios pongan barreras de entrada a la potencial competencia y así dar mayor certidumbre a los inversionistas. Es importante destacar que se crea un vinculo fecundo entre emprendedor e inversionista, que se basa en la confianza entre ambos, por lo mismo es bueno propiciar las instancias de diálogo que incrementen la relación con vínculos de sinceridad y respeto entre las partes.


¿Cómo empezar con una startup?

El entorno económico en el que se ha movido la empresa española tradicionalmente está cambiando a pasos acelerados, motivado en gran medida por la dificultad de acceder a la financiación de proyectos a través del sistema bancario y por la búsqueda de ideas innovadoras que abran vías de salida a la crisis. Top Seeds Labs, aceleradora de start-ups de base tecnológica, ha recopilado las cinco claves para configurar un proyecto empresarial solvente y capaz de levantar la financiación necesaria para desarrollarse con éxito en un corto espacio de tiempo:

1) Configura un modelo de negocio viable e "invertible": la viabilidad del plan de negocio es importante para llevarlo a cabo, pero sólo su potencial de crecer rápidamente y de pasar de una vía de generación de riqueza y empleo para tu entorno cercano a tener potencial de impactar en un mercado global, con rentabilidad para el inversor y el minimizar los riesgos en un corto espacio de tiempo.

2) Cree en tu negocio y capitalízalo en la medida en que puedas: una clave para atraer inversores es dotar a tu compañía de un capital social propio que indique que tú eres el primer convencido de que tu propuesta es factible y que podrá reportar un beneficio tangible.

3) Busca vías de financiación alternativas: emprender en el entorno actual requiere tener la habilidad de buscar fuentes de financiación diferentes a las tradicionales. Sólo el 20% de la financiación de las empresas españolas proviene de entidades no bancarias. En Alemania, ya pesa tanto el aporte bancario como el capital alternativo, mientras que en Reino Unido y EE.UU. la situación es inversa a la española: la financiación alternativa –realizada por fondos de inversión, business angels, family offices, etc…– ya supone el 70% del capital que manejan las empresas.

4) Analiza en qué innovas y cómo transferirás tus creaciones al mercado: y hazlo de forma eficaz, plausible, que demuestre que el mercado al que te diriges tiene el potencial necesario para asumir tu innovación y que, además, eres el primero en hacerlo.

5) Añade elementos de internacionalización para atraer inversión extranjera: el ecosistema español de inversores privados está bien nutrido para cubrir las primeras rondas de financiación de start-ups, pero hay un gap importante cuando se buscan fondos para una segunda ronda. Dotar a tu proyecto de alcance internacional puede ayudarte a obtener los primeros apoyos y a captar la atención de inversores extranjeros que den soporte a tu compañía cuando esté preparada para continuar con su crecimiento internacional.


¿Qué posibilidades hay de éxito?

Todas las instituciones insisten en la importancia de los emprendedores para solucionar el drama del desempleo y ayudar a mitigar la crisis. Sin embargo, todo el mundo es igualmente consciente de crear una start-up, o invertir en una, es un método arriesgado de ganarse la vida.

¿Cómo se podrá valorar el riesgo?, Paul Graham, creador de la incubadora de empresas Combinator Y, ha desarrollado una teoría.

Graham asegura que 37 de las 511 compañías que han pasado por su programa Combinator Y durante los últimos cinco años se han vendido por más de 40 millones de dólares, o al menos están valoradas en esa cantidad, según Businessinsider.

Sin embargo, la mayoría de empresarios no ven necesario que la star-up se venda por 40 millones para ser un gran éxito. Por ejemplo, una venta por cinco millones de dólares ya puede ser considerado un triunfo para mucha gente.

No todas las start-up fracasan. El porcentaje de grandes éxitos se eleva hasta el 7%, pero eso no quiere decir que el 93% restante hayan fracasado. De la misma manera, hay que tener en cuenta que no todas las empresas son aceptadas en Combinator Y para ser incubadas. Se calcula que unas 10.000 se han presentado, de las que solo un 5% han sido aceptadas.

Por lo tanto, si la tasa de grandes éxito se aplica sobre el total de start-ups que trataron de incorporarse al programa, el porcentaje de triunfos se reduce hasta un pobre 0,4%. Es decir, solo una de cada 200 empresas alcanzará un gran éxito.

La conclusión del estudio es que cualquier empresario o business angel que crea que invirtiendo en una start-up va a ganar dinero fácil, se equivoca. Ser emprendedor requiere gran trabajo y dedicación, y lo más probable suele ser el fracaso. "Muchas tortugas nacen, pero pocas llegan hasta el mar", sentencia un inversor.

Una cosa es triunfar, que es todo un logro, y otra salir por la puerta grande, es decir, un gran triunfo, que es todavía mucho más difícil.


Los 5 trucos de Jack Dorsey para crear una startup de éxito

Jack Kaufman es un emprendedor vocacional: todavía no tiene ninguna empresa, pero a sus 17 años ya es un profundo conocedor de la cultura startup y ha aprendido de los mejores los trucos que diferencian el éxito del fracaso en una compañía. En el tiempo libre que le deja el instituto, Kaufman ha ido entrevistando a distintos emprendedores en tecnología, información con la que ha publicado un libro que va ya por su segunda edición.

Uno de sus entrevistados es Jack Dorsey, cofundador de Twitter y Square, y al que Kaufman tilda de “pensador revolucionario”. Estos son sus cinco consejos para llevar una startup al éxito:

1. Pon tus ideas por escrito. “Creo que lo más difícil es empezar”, asegura Dorsey. “Si no puedes sacarte la idea de la cabeza enséñasela a otra persona, consigue feedback para saber si es buena o no y continuar trabajando en ella”. Y esas ideas, mejor sobre papel que de viva voz, ya que es como son más fáciles de mostrar y compartir.

2. Haz que tu producto sea global. Twitter está por todo el mundo, Square ya se está expandiendo internacionalmente. ¿Cómo saber que algo puede tener éxito en distintos mercados? “La clave está en corear utilidades esenciales que son realmente fundamentales y hablan a toda la humanidad”.

3. Rodéate del mejor equipo. Que la startup sea cosa de todos y el equipo entero, además de tener talento, esté apasionado por el proyecto.

4. Las tres responsabilidades del director Ejecutivo o CEO. Según Dorsey, todo líder de una startup tiene tres responsabilidades principales: asegurarse de que la directiva de la empresa funciona bien y en la misma dirección, quedándose con los mejores en el equipo y “pidiendo a los que no encajan que se vayan”; gestionar y mantener una buena comunicación con todo el equipo; y ser consciente en todo momento de los recursos monetarios de los que se dispone (para actuar en consecuencia).

5. Evita el estrés planeando y creando horarios. Dorsey asegura que “normalmente el estrés viene de cosas inesperadas”, por lo que si se puede fijar un ritmo, crear rituales y horarios consistentes, el estrés se minimizará. Dorsey se distribuye el trabajo por días de semana: lunes para reuniones y cuestiones de dirección, martes para desarrollo de producto, miércoles para marketing, jueves para crear partnerships con terceros, viernes para crear cultura de compañía, domingos para contrataciones. El sábado descansa.

lunes, 17 de junio de 2013

Inventamos nosotros


Cuando el genio de Unamuno dijo la lapidaria frase ¡Qué inventen ellos! no valoraba bien (y en tiempos muy distintos de los actuales) la importancia de la investigación, la ciencia y la tecnología.

El tópico es muestra de hasta qué punto la investigación, la ciencia y la tecnología han sido en España una realidad marginal en su organización y contexto social, de modo que se ha llegado a convertir en una especie de estereotipo nacional español, unas veces rechazado por impropio o humillante y otras veces asumido con orgullo y desdén, como era su propósito original.

Hoy día, una terrible crisis económica sacude España y el mundo occidental.

Las cifras son contundentes. Los países europeos cuya inversión en investigación y desarrollo supera la media de la Unión Europea (Francia, Austria, Alemania, Dinamarca, Islandia, Suecia, Finlandia) son los que menos se enteran de la crisis.

Estados Unidos, Japón y Corea dedican a la investigación más del 2,5% del PIB (España un 0,9%). Alemania y Francia por ahí andan.

Por desgracia, hoy España se encuentra entre los países del mundo con más desempleo (26%), junto con Malí (30%), Franja de Gaza (45%) o Camerún (39%).

Una empresa de nueva creación o compañía startup o start-up es un negocio con una historia de funcionamiento limitado, que se distingue por su perfil de riesgo / recompensa y sus grandes posibilidades de crecimiento (escalabilidad). Generalmente son empresas asociadas a la innovación, desarrollo de tecnologías, diseño web, desarrollo web, empresas de capital-riesgo.

Al español nunca le faltó genio, ni habilidad, pues conseguimos investigar en las peores condiciones. Sólo le faltó ayuda y reconocimiento social.

Cuando España, mi país sufre una grave crisis económica, con unas cifras de paro absolutamente insostenibles, hacen falta ilusión e ideas, así que pongo las mías en común por si a alguien le son de utilidad. En este caso, sólo le pido que si le fueron útiles, nos cuente su historia.

La pregunta lógica que a alguien le puede surgir es ¿por qué no las desarrollé yo mismo? La respuesta es sencilla y múltiple a la vez. No basta sólo tener conocimientos de ciencia o tecnología, también hay que saber ser empresario, poseer capital, gente que se quiera arriesgar, financiación, buscar o tener un buen equipo, saber delegar, saber sortear la marea burocrática y administrtiva, no desfallecer en el intento, tener moral, tener capital humano (de lo más importante), tener relaciones a ese nivel...

He hablado de España, pues es mi país, pero por supuesto, sean bienvenidos todos los visitantes extranjeros, hispanos, que hablen español o no, a los que igualmente deseo se beneficien de mis ideas, pues en el conocimiento científico y tecnológico no hay fronteras, ya que del mismo se beneficia toda la humanidad.

Por todo ello, al contrario de lo que decía Unamuno:

INVENTAMOS NOSOTROS